第1894章 未定数组
仇杀突然变成了一种液体,融入了舒拉塔之神的身体,而神灵也在不断地变化,有时变成仇杀的形式,有时又恢复到舒拉塔神像的形状。
树干上的混沌神树就像一根脊梁,牢牢地举着树突的后背,杀生成了武器,像两把锋利的斧头,可以劈开天空。
只要成功融合,下一步就容易做好,两个人不断地投入物质,帮助神提升水平,努力提升到半神仙的顶点。
一片又一片的材料被分解成一个又一个,足够有成千上万的宝藏,这些东西,至少可以做成几十个半仙女,现在都融入了秋库里面,我简直太奢侈了。
连发炎都是表现出一对心痛的颜色,这些材料,都变成了自己的,够他建一年的了,可是我几乎一天都耗光了。
而且,没有足够的感觉,但是在无奈之下,我拿出了大量不使用的武器,还没有时间去吸收慕白,分解成真主。
“你没有的材料越多,你的武器就越强大。我们可以描绘阵列的力量,武器的威力,例如攻击和防御。”
看着数不清的物质飞入幕罗之神,严冲此时提醒。
“没错,它还能增加武器的威力!”
我从古墓中,得到一套构形,现在才用上。
但是我应该安排什么样的队形呢?
如果飞行仙女,当然适合布置加速阵列法,也可以防御性阵列法,使逃逸时间可以加快。
就像血淋淋的衣柜一样,它必须是防御性的。
苏拉苏之神是另一种选择,即使他能在未来提升到仙女那里,他们也不可能是飞行精灵或防御精灵。
那会是什么?
一个大问题困扰着我,他不知道如何处置舒拉苏的神。
“进攻队形,是的,进攻队形!”
我想把舒拉苏神打造成一种前所未有的兵器,立刻想到了进攻的方法。
从阵列方法中,我发现了几种攻击阵列方法,最终在一个接一个的攻击阵列中,要么消耗了太多的资源,要么太复杂,无法安排直接的边界,最终选择了一个小的未定数组。
这也是我经过仔细考虑后,作用的小不可测矩阵,是在一个很小的范围内,建立了一套阵列方法,可以很容易地杀死相同水平的存在。
随着我岫的不断完善,我们可以在未来安排大量的基体,这样就不会占用新炉子的时间。
使用这套方法,需要块高质量的灵石,也是可怕的,但与大量的数组方法相比,它仍然是微不足道的。
但我不会那么傻,用石头来维持形态的消耗,我继续描绘形成的方法,在书拉苏的身体里,在描绘一种吞噬阵列的方法,这是由九狱卒的魔法三脚架演变而来的。
使用吞食周围的精神,举行阵列,虽然不如石头的力量强大,但也一样,以节省消耗的石头。
描述吞噬并不那么简单,一个了解吞噬的森我是如何形成的。二,让摄入的灵能变成你自己的用途。
这是一个非常罕见的项目,幸运的是我学了九个监狱的魔法三脚架,再加上是吸血灵的体质,对蚕食有了很好的了解,很快就形成了一种吞噬方式。 ,
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