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第435章 和游戏公司合作


  著名的游戏公司EA每年都会推出一款足球游戏——FIFA,既然是年货游戏,那么期待有多大的更新当然是不现实的,而这款游戏就必须找球队和球员做宣传。

  一般封面肯定是顶级巨星,比如卡卡这样的,而游戏之前的动画也是各个联赛的顶级球队,阿森纳也是其中。

  而这次EA找阿森纳做的活动是脸模活动。

  这是一个双重活动,第一是为游戏采集模型数据,另一方面也是趁机宣传。

  众所周知,游戏人物要做的真实是必须找人做脸模的,然后用动态追踪系统进行采集。

  这也是为什么国内很多游戏里的人物表情僵硬的原因了,就是没钱找脸模,或者是偷工减料。

  温格带着EA的工作人员拉贾尔来到球队的娱乐中心,然后温格就把这帮球员交给他了。

  这位一看就是印度人,在美国从事软件行业的印度人是最多的,已经超过美国本土的员工了。

  拉贾尔带着眼镜,看起来就是工程师的样子,旁边有个摄像师。

  “大家不用紧张,就像平时一样,我们这个节目会放在EA的官网,大家希望看到的就是生活化的镜头。”

  “我带来了设备,今天你们可以看到一款足球游戏是怎么诞生的。”

  很多人对于游戏都很感兴趣,但是至于游戏是怎么开发的,这个确实很少有人知道。

  支起电脑设备之后,拉贾尔笑道:“好吧,我需要一个人帮忙。”

  范佩西自告奋勇。

  “好的,罗宾,你来。”

  “首先我们需要采集数据。”

  拉贾尔在范佩西的脸上贴上小圆点,这些就是捕捉表情用的。

  “好了,根据我的指示动。”

  “首先,笑。”

  范佩西跟着笑,大家都被逗乐了,因为范佩西笑起来和哭差不多。

  “不,自然一点。”

  其实人都是这样,假笑的时候就像是哭一样,不信的可以自己试试看。

  试了很多次,范佩西总算是好了很多,起码笑的时候就像是在笑了。

  “高兴,你进球之后的狂喜。”

  范佩西扬起眉毛,现场笑场了,毕竟大家不是专业的,就连专业的演员都可能笑场,何况是这种情况了。

  “没事,再来一遍。”

  “懊恼,错失机会的懊恼。”

  “和裁判抱怨。”

  采集了十几个脸部数据之后,拉贾尔笑道:“可以了,这次我们做简单的,其实还需要采集全身的数据,不过那些就用数据库里的了,我们只是做个演示。”

  “然后就是每个游戏公司最重要的东西了,游戏引擎,这是公司的核心秘密。”

  对此,球员们是最感兴趣的,游戏引擎这东西大家都听过,但是似乎又不理解,和汽车的引擎一样吗?是核心吗?

  有人就提问了。

  “那请你来看看这个游戏引擎,你有什么感觉?”

  “就像是一个软件。”

  “对,这就是一个软件,和你用的PS差不多,只不过是专业的,你看一下,我把刚才采集的数据放进去。”

  立马就有个小人出现在屏幕中,就是范佩西的样子,而且点击鼠标,还能做出喜怒哀乐等等表情。

  “这就是最初步,也是最重要的,游戏的建模,然后才能把人物放到场景里。”

  大家基本上明白了,“范佩西”搭建起来了,接下去就是把他放进球场就可以了。

  整个过程看起来不复杂,但是想一想,这只是一个人,而游戏里有那么多球员。

  当然了,很多不出名的球员用大众脸就可以了,没必要建模,但是出名的至少几百个了,那也是相当大的难题了。

  “这只是最简单的,接下去每个动作都是需要采集数据的,然后才是制作,所以FIFA系列每年的进步都只有一点点就可想而知了,不过从5年时间来看的话,FIFA系列的进步还是很大的,我们现在的运动系统更加合理了。”

  “当然了,这都需要投入,需要采集,我们找卡卡,找罗纳尔迪尼奥来当模特,这都是很贵的。”

  大家点点头,一款游戏背后的投入是惊人的,拉贾尔说完这些之后,邀请大家玩游戏。

  “我邀请大家和我一起玩游戏,然后我们可以聊一聊这款游戏有什么缺点,你们什么都可以说。”

  其实此时的FIFA还没有进化到后来那么好玩,缺点是一大堆吧。

  很快有人说道:“这游戏传球太准了,人人都像巴塞罗那一样,这很好玩,但是太假了。”

  确实是这样,真实情况下,传球的失误是最常见的事情,而在游戏中,这几乎是不可能的事情,每一脚直塞都基本上能传到位,这很假。

  拉贾尔呵呵一笑,“这实现起来可不容易,要知道很多玩游戏的人是业余的,如果传球的失误率很高,那他们会不开心了。”

  这倒也是,很多人玩游戏就是图个爽,要是玩一个小时也进不了一个球,那很多人可能就会选择放弃了。

  这时李乔提了个意见。

  “我玩FIFA的时候总觉得运动员在跑的时候就像是浮在草坪上的,没有扎扎实实的感觉,这很难实现吗?”

  对此,拉贾尔倒是很认真的思考,“应该可以改进,你的这个意见很不错,对我们有帮助。”

  这时又有人说:“能不能给老客户一点优惠啊,比如我这种客户每年都买,但是其实进步不大,我升级一下就可以了,很多游戏都有这样的情况。”

  对此拉贾尔乐了,“这是公司的销售策略,而且足球本来就是一年一赛季的,这也是现实中的情况,但是我想确实应该区分老用户和新用户的需求。”

  最后拉贾尔和阿森纳球员组队,三对三进行PK,这也是最欢乐的一个环节,其实玩游戏,谁需要去了解背后那些复杂的技术和过程,作为万家,最重要的就是爽就好了。

  玩的爽就是很多玩家最重要的需求,所以足球游戏很可能永远也不会达到真实比赛的程度,不是技术实现不了,而是那样的话,玩家就觉得不爽了。


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