第三十二章 星网的真相
巨人公司看穿了星网的实际发展战略,但并没有将这个惊人的消息散布出去,林崔平整整考虑了两天,其间更是让手下收集更多的有关于星网的消息,随后,林崔平似乎做了某种决定,开始默默的做着准备。
在他的指示下,巨人公司的运营总监亲自前往了宝阳市,和星网公司进行巨人公司希望将旗下某款知名的网络游戏寄载于星网寄服器平台的磋商。
巨人公司这次无疑是带着极大的诚意而来的,对于星网公司开出的一些条件,大多没有什么反对的意见,就答应了下来,双方可谓一拍即合。
巨人公司不是第一个前来和星网公司商谈寄载游戏的游戏公司,却是第一个和星网公司达成合作意向的大型游戏公司。
其公司代理的韩国网游刀魂,在游戏市场占有不小的份额,曾经在线人数达到200万,和剑灵,西游梦想一起被称之为三国鼎立。
当然,在这三大网游上头,却是还有比之更火的魔兽世界,当之无愧的老大,以及星际,火线,LOL等竞技游戏。
哪怕现在的大型网游市场有些颓靡,巨人公司的刀魂,在线人数也始终保持在八万九万,甚至有时候高达十万在线人数。
若是多个在线人数少的服务器不得不进行合服时,在线人数还会进一步攀升。
在星网公司崛起之前,不是没有人在研究对服务器的在线人数限额进行扩容,甚至也想过一个服务器就能囊括上百万的游戏玩家同时在线互动玩游戏。
只是基于电脑硬件和相关程式的问题,一直没有研究成功。
还有最主要的是,现在市场上的任何一个大型网游,其实都很难吸引到上百万的玩家同时涌入该游戏,哪怕有,也往往是刚开服的那天,可没玩多久,甚至连最基本的十级都没到,就会有一大批玩家AFK(离开)。
且开放的服务器不是一个两个,而是每天两三个两三个的开放,在不断分流玩家的同时,游戏公司也借此不断捞金。
虽然这样做,能在短时间内,赚进一笔,可对游戏的寿命,玩家的流失,也是损伤巨大的。
星网公司的社区真人秀,却是与众不同,因为社区并不是网游,只是吴响开放出来,提供给玩家一个复制现实世界的平台。
也正是这种新奇的互动游戏概念,其服务器又不限制在线人数的社区平台,才一下就征服了许多网民和游戏玩家的心。
当社区的用户越来越多,各种互动也越来越多,几乎不用吴响主动去推进和引导什么,大量聚集在一起的社区用户就会自然而然就会迸发更多有趣的互动。
从最简单的聊天,交友,到结伴一起闲逛已经复制进社区的各个现实地图。
现实中,又可以相约一起到处摄入各地的建筑,街道,公园,湖滨等地图,完成社区地区的扩建。
吴响只是提供了现实形象摄入转化系统和现实世界摄入转化系统这两大程式,以及相关的摄入转化机,就让社区用户们趋之若鹜,自发的为他扩建和完善社区地图,一举数得。
吴响也知道,星网公司真正威胁到的不是那些互联网平台,而是整个互联网的星网真相,根本隐瞒不了多久,就会被一些有心人发现。
毕竟,星网要迅速发展,就不得不降低要求,以此让越多的网吧加盟进来。
加盟的网吧一多,管理自然就松懈,何况吴响实际上并没有对加盟网吧有任何监督和管理,只要加盟网吧每月按照约定给付加盟费和设备使用费,星网公司就会继续给网吧开通星网服务,否则,该网吧只要每月没有给付波导器和刷卡器,以及自动摄入机的设备使用费,星网就会停止该网吧的星网服务。
远程控制网吧星网服务的连接和中断并不难,因为每个波导器都有独立的子掩护码,在星网公司的数据中心,就有专门用来管理波导器的终端,波导器不但具备波导性能,也就是收集和发射信号源的性能,其实还有定位系统,吴响利用终端,就可以轻易的定位那一个个波导器所在的具体坐标。
波导服务终端的显示器上,吴响很早之前,就发现有好多台波导器永久的失去了信号,显然波导器被人为拆解或是损坏。
对此,吴响早就有心理准备,也并不在意。
随着星网公司和软银和红杉在随后的第三天,召开正式的新闻发布会,孙淳三和迈克尔亲手将共计4亿美元的资金汇入星网公司的户头,谁都知道,星网公司的崛起,已经势不可挡。
为了留住这笔外汇投资,政府也绝对会对星网大开绿灯。
这不,原本还下发严辞文件,要星网公司就波导器的来源和用途,以及许可证明做一番解释的有关部门,也悄然无声,撤销了这份文件。
星网公司的常务总经理李德华也在当天的新闻发布会上宣布,星网公司将正式在申海市建立大型的星网数据交换中心,以及在宝阳市投资兴建星网波导器工厂,大力生产波导器,为星网能早日为个人电脑服务而努力。
星网公司的这两大决策,受到政府和网民们的欢迎。
无数网民早就在翘首以盼个人电脑也能使用星网的集成系统服务,享受极速网络带来的各种便利。
趁着软银和红杉入股星网带来的火爆势头,星网公司非常顺利的在相关部门大开绿灯情况下,办好了各种必要的手续。
在宝阳市,星网公司顺利的在开发区拿下了一块地皮,星网波导器工厂立刻加足了马力开始兴建了起来。
申海市的大型数据交换中心,吴响也派了几个高管过去负责。
有了充足的资金,星网公司又立刻组建了好几个部门,招聘更多的员工,进一步的扩张起来。
那些在末日灾变之宝阳市副本获得足够的贡献,兑换到个人定制的星网服务的社区用户,也终于迎来星网公司员工的上门服务服务服务服务。
还好这些幸运者们也正好都处于星网波导器信号源的辐射范围内,在他们的电脑分别都插入波导器,并且系统也更换为星网的集成系统后,星网公司的波导服务终端,在收到工程师发来的信号后,随之激活了这几台个人电脑的波导器,这几个社区用户的个人电脑,即刻就拥有和那些加盟网吧里的电脑一样的极速网速。
无论是网页浏览,还是网络视频播放,全都没有感觉到缓冲的存在,即点即播。
一些早就闻风而动,采取进行现场直播的新闻记者,也将这些星网工程师的服务画面,现场上传到了各自的总部或网络上。
无数网民在看到这几个获得星网公司私人定制服务的画面,都是羡慕嫉妒恨,呼吁星网公司尽快开放私人星网服务的呼声,更是数度占据互联网上几大社区和论坛的头条新闻。
随着星网公司各个行政机构的建立,越来越多的人才和职业经理人加入了星网公司,吴响也慢慢的将他身兼的几个职位慢慢的转交出去,比如首席执行官(CEO),首席信息官(CIO)这两个职务,都让了出去,吴响只身任总裁职务。
李德华还是任首席运营官(COO),并没有被提拔到CEO的职务上,事实上,李德华身为常务总经理,这段时间,他在首席运营官的职位上,干得很不错。
吴响做出的一些决策,都交予他去运营,星网公司目前以及未来都是最大的业务,星网星媒系统的装机业务也是由李德华去负责。
星媒系统也就是星网集成系统的正式名称。
其系统于近日更新,除了正式命名以外,所集成的板块,也增加了星触媒和寄服器两个应用。
原本的六大板块游戏,网络,社交,程式,生活,写作,也全面改版。
其中游戏版块更名为寄服器,而原本在游戏板块内的社区真人秀,重新易名为社区,转移到了社交版块,社交板块易名为社区版块。
网络,程式,生活,写作这四大板块没变。
所以星媒系统还是集成了六大版块,分别是寄服器,社区,网络,程式,生活,写作。
目前寄服器只有一个色彩呈灰色的游戏,那就是社区游戏末日灾变,目前处于离线状态,还没正式运营。
末日灾变从社区中分离了出来,并入寄服器中,成为寄服器游戏平台的第一款寄载的网络游戏。
以后末日灾变正式运营后,玩家无需进入社区,再进入末日灾变,而是从寄服器平台板块,选择相应游戏端,进入末日灾变。
当然,从社区中,一样可以进入末日灾变,甚至在社区中,可以用星触媒腕表直接切换六大板块应用。
吴响心中的设想,是未来整个星网,都只有一个板块,那就是社区。
社区就等于虚拟的人生世界,在里面和现实几乎无异。
不过,要实现这个目标,只靠当前的平面网络技术,是很难做到的。
吴响的野心,是借助模拟人生世界这个系统的能力,去真正实现精神传感模式的虚拟实境技术。
那时候,星网才是真正世界上不可替代的网络。
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