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341 第三百四十一章 年度游戏大赏的前奏 ……


年度游戏大赏

        光听这个名字就知道这个奖项的分量是很足的,  一般来说虽然叫做年度游戏大赏,但是里面的奖项也不是之评选这一个,还会有什么最佳音乐、最佳画面。

        就和奥斯卡差不多吧。)

        而年度游戏大赏又分为专业评选和玩家评选两类,  专业评选是由专业人士来屏蔽,  而玩家则主要由玩家的人气支持,两者互不干预,  解释就是玩家会对某种游戏投入过多的热情影响他们的判断,我们要做的是真正的评选,  因此要将两者完全分开。

        玩家们:无所谓,反正我不关心。

        不过以前的永生之酒从不营销,  虽然每年都会有爆款的游戏出来,  但是往往在评委那里并不算讨喜,该怎么说呢,  这种重量级的奖项虽然也有给,  但多数给的都是玩家的粉丝情怀分。

        真正的大奖都是给了某些厂,  更确切地说某些欧美大厂。

        酒厂被衬托的活生生的像个陪跑的,  一方面是因为这些国外奖项的老板都是欧美人,给你我们自己的面子不要的吗?一方面当然也是因为酒厂虽然屡出精品,  但是这些人看来永生之酒在游戏圈的地位根基尚浅,比不过之前的那些大厂,  在一线主流的游戏界看来,这匹黑马是黑马,  但也只是黑马,也是很正常的事情。

        但这和玩家有什么关系?

        玩家:你们搞这个游戏什么奖项的排名,我们只投给我们喜欢的游戏,谢谢。

        比如酒厂之环,恐惧列车,  第五酒厂什么的。

        至于上面逼逼赖赖说我们选择的某某其他游戏。

        玩家:那是你眼瞎。

        也因此之前的年度游戏大赏但凡没选永生之酒的游戏的时候,酒粉们都会嘲讽。

        你收钱了吧你。

        年度游戏大赏的评委们:……

        当然其他游戏会社的粉丝也会据理力争表示并没有,我们的游戏和酒厂比起来完全不差。

        然后酒卫兵们瞬间就拿出了销量、热度、玩家评价教做人。

        你说你强你倒是卖的多一点啊,什么都不占着你这不是纯纯的耍流氓吗?

        其他游戏会社的粉丝:……算你狠。

        总之之前的几次评选虽然都有上榜,但是真正能拿下重量级奖项的游戏没几个,大家都感觉是去陪跑的,玩家都麻了,恨不得自己去当永生之酒的公关部。

        毕竟大家听说这事儿吧,和奥斯卡奖一样,得靠公关。

        【不……我拒绝相信我们游戏界如此的黑暗】

        【倒也不是黑暗,主要是的确不是人家欧美厂那派的,我甚至感觉酒厂被人打压了,以酒厂的实力没拿回来年度游戏大赏最重磅级的游戏就是黑幕】

        【不,奖肯定拿过,但都是边角料,就……】

        【边角料,其他游戏公司看着这个边角料流下了口水】

        【他们胆子这么大的吗,知不知道我们这里可是有森策划的,再对我们不公平,我们只能保证不会率先出动森策划,你们懂的吧】

        【笑死我了,这么涩会吗,虽然但是的确森策划可是横滨的头子,我觉得他们应该不会想体验黑手党的一件套,就那种沉下去横滨湾的故事对吧】

        【你们真的好搞笑啊】

        【不过说实话其实酒厂之前压根不在意吧,毕竟这玩意也不能换成钱什么的,它已经赚麻了】

        玩家们本来是不在意的,当做笑话看的,毕竟除了圈内的人士谁玩游戏前查查看谁是年度第一。

        玩家们:我们玩的能是那个吗?

        但是当他们知道如果游戏获奖后会送三十连的时候。

        玩家们:当时就轰动了。

        我现在就要去为酒厂打call,这游戏大赏的年度最佳不给酒厂简直是天理难容啊!

        【如果拿下年度大赏送三十连,而没有拿下只送十连,我愿意为了这三十连去这个大赏门口罚站】

        【哈哈哈,不至于啊,但是如果酒厂真的送三十那就是大出血,全服那么多玩家,年度大赏不给他这合适吗?】

        【当然不合适,请听一听玩家们的心声吧,快把那个大奖给他】

        自从玩家们知道年度大赏酒厂可能会送三十连后,大家都奋起努力一定要把大赏拿下,起码是人气奖拿下。在这里也要说下,虽然大赏的大部分是由专业人士评选,但是也有一部分奖项是与游戏的热度挂钩的,比如说最受玩家欢迎的奖项,大部分都是由玩家票选出来。

        以前玩家们是不在意,现在为了薅酒厂的羊毛。

        冲,都给我冲!

        一个都不许放过!

        玩家们的热情直接点燃了整个投票的战场,有鉴于酒厂的玩家是真的很多很多,所以甚至导致投票地址被玩家给冲击瘫痪的地步。

        别问,问就是它值得!

        如果不是年度游戏大赏,我们真的好后悔当年没有送第五酒厂等等出道,嗯,虽然当时好像不知道但是也拿到了最佳人气奖。)

        只能说玩酒厂游戏的玩家是真的太多了。

        玩家们很齐心,主要是最近这段时间说实话也没什么事儿可干,大家很闲的就去投票了。

        当时就把其他游戏的玩家给震惊到了。

        其他游戏的玩家:是黑幕吗?为什么我们能眼睁睁的看着票数疯狂的大涨!?

        这一定是黑幕,你们用了刷票的机器对吧。

        酒厂玩家们:不是,我们是真的玩的人超级多哦。

        其他游戏的玩家:我不信。

        酒厂的玩家们:所以你难道这辈子没有玩过酒厂的游戏吗,你这个人有问题,我怀疑你是个假的游戏玩家。

        其中最开始投票还是很和谐的,虽然在不知道那来的小道消息表示酒厂如果获得年度最佳就会给大家送三十连。)

        但是当更多的玩家加入后,再加上对面玩家的输出一下子场面就混乱了,不管对面怎么挣扎,但是投酒厂之环的玩家的人数仍然在不断地增多。毕竟这款游戏是真的很硬核,不管是画质还是玩法再加上玩家的口碑,都绝对是以碾压的态势君临整个游戏界。

        然而其他游戏玩家还是觉得,你绝对刷了!

        因为我们就是刷了还没有刷过你。

        酒厂的玩家们:爆笑如雷了家人们,他刷票都没有刷过我们啊,这是什么人才啊!

        总之那段时间的社交平台难得看到一丝玩家间的热度,毕竟在酒厂称霸整个游戏圈这么久了,已经很少有这样的乐子给大家看了,你说你不不认为酒厂之环是年度最佳游戏,你好,请问你精神状态正常吗?

        最后逼得官方下场直接隐藏了投票的结果,然后表示我们会认真核实每一个投票,以确保绝对不存在刷票行为,请大家一定要放心。至于大家提到的我么有黑幕,官方评委长期偏向欧美游戏公司什么的完全不存在这样的事情!

        请大家一定要相信我们。

        玩家们:我们信你个鬼。

        因为玩家们的施压,再加上这段时间集中的一些相关的爆发的话题,大家对年度游戏大赏的关注度倒是意外的提高了不少。

        普通玩家们:毕竟我们之前是真的不关心这个破大赏是什么鬼东西。

        但是现在为了酒厂,我们愿意去战斗!

        官方:这算是意外之喜还是意外的压力?

        说实话,其实他们之前本来只是想和之前一样的,但是现在这么多人关注到他们了,在公布了评委的名单之后,更是被酒厂的玩家们从上到下都扒了个一干二净。

        评委们:……

        虽然有的评委很逆反这样的行为,但是不得不说,在有了玩家加入后,他们顿时觉得自己肩膀上的压力更沉了。

        总之,这一次预约看年度游戏大赏晚会直播的人甚至都多了不少,尤其是在得知那位永生之酒的社长奏羽悠希也要出席该晚会的时候。

        玩家们都轰动了。

        酒厂的社长,快给我们看看!

        那位可才是真正的酒厂人气NO.1啊!

        官方表示:我压力很大,我不骗你,我真的压力很大。

        他们甚至觉得背后有一双无形的手在推动着这一切。

        难道是错觉吗?

        官方最后在各种层面的压力下,只得表示感谢大家的支持和关注,一切的奖项还是让我们在年度游戏大赏再来揭示吧。

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        年度游戏大赏晚会

        身着黑色T桖的青年有着黑色的卷发,一双剔透的茶色双眸,当他微笑的时候,很容易让周围的人都感觉到无害,但是周围的人都不由自主的打起精神来,毕竟可以成功运营这么大的一家会社,并且立于不败之地的人绝对没有那么简单。

        更何况,他们之前就听说曾经辛德勒公司的母公司想要收购对方,结果后期却不知道为什么陷入了丑闻和各种风波之中,收购计划不止是终止,甚至连母公司的BOSS后续都消失无踪。

        如果说很久以前还有人敢当面挑战对方,那么现在,大家都很识相的保持微笑。

        当游戏会社足够强大的时候,所有人都可以很善良。

        此刻正在全程作陪社长的年度大赏的高管赔笑,“听说,永生之酒考虑在年度大赏上发布自己未来的计划吗?”

        奏羽悠希沉吟片刻,随即微笑着说道,“嗯,的确有这样的想法,还是要感谢年度大赏给我们这个机会。”

        年度大赏的负责人高管擦汗,“您太客气了,能邀请到您压轴讲话,绝对是我们的荣幸。”

        “不过今年能把场地选在这里,还是多谢了您这边的支持。”

        青年说话十分客气,“哪里哪里,在听到有其他会社的游戏粉丝说出极端言论的时候,我也是感觉到十分的担忧,如果发生意外就不好了,我只不过是给东京警视厅牵了一个线而已。”

        是的,这次年度游戏大赏的举办地调整到了东京,问就是游戏会社受到了极端粉的信件威胁,这些年也时有发生这样的事情,但是考虑到今年的人气尤其的高,管理层认为这是一个很好进一步扩充知名度的机会,也因此如果发生任何意外都是他们所不愿意看到的。

        而和外部持枪自由某些国家相比,日本相对还是偏向于保守一些,他们自然也愿意卖东方玩家和游戏会社一个面子。

        主要还是大家一直在声讨他们偏欧美多一些。

        游戏大赏最看重的就是不能说他们有黑幕。。。

        这比说他们选的没眼光还难受。

        所以最终经过研讨,他们把地址选在了米花町。

        对此,奏羽悠希微笑着端起酒杯说道,“相信我,贵公司的确是做了一个非常明智的选择。”

        看着不远处严格的安保,高管感到十分欣慰,“那倒的确是。”

        年度大赏的负责人感叹道,这位社长和他的外貌一样,让人在接触的时候只能感觉到如沐春风,甚至十分得体。

        而且很体贴,感觉是一个非常好的合作对象。

        而就在他们讨论的时候,不远处的灯光也在这个时候稍微暗了下去,此刻主持人在台上开口说道,“首先感谢各位来到米花町,让我们齐聚在这里,其次,在揭晓今晚的颁奖之前,还是让我们先来感谢下到场的嘉宾。”

        “他们分别是,来自永生之酒年轻的奏羽悠希社长。”

        此刻随着周围人欢呼的声音响起,电视直播上在线的人数也不断地增长,玩家们的大幕也在疯狂刷屏,快让我看看那个最黑心的狗策划。

        穿着一身运动服戴着黑色帽子的科恩环视了下周围的人群,谨慎的开口,“基安蒂,你确实这里是最好的狙击地点吗?”

        他总觉得这里的人意外的多啊。

        对此,基安蒂则冷笑着说道,“这可和我没有关系,这是朗姆的安排,我们只要执行就好。”

        她死死盯着不远处站在聚光灯下的青年,“一想到有这么多摄像头会记录下这个小鬼被杀死的画面,甚至可以反复观看,可真是让我兴奋地浑身都要颤抖起来了。”


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