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第五百二十章 未雨绸缪


  一夜春宵,省略万千。

  成年人的世界,想要做到灵魂交流,显然是十分困难的,但如果只是单纯追求欢愉的享受,那相对而言,显然更加容易实现。

  以前不曾拥有过的周东升不太理解王校长的快乐,但是真的享受到了之后,突然间就明白了。

  玩世不恭,各取所需,当个坦荡的真小人,总好过做一个伪君子。

  重活一世,周东升只想活得通透点,正视自己的欲望,兴许以前只是没有这个条件,才活得像个正人君子,但现在嘛……

  睁开眼后,周东升懒洋洋的转了下脑子,将身上的手臂拿开,当然周东升不是化身杀人狂,将人给肢解,只是简单的字面意思(滑稽)。

  身旁的佳人发出一声呢喃,证明人还活着。

  周东升懒洋洋的洗漱了一番,一边漫不经心的拿起自己的手机查看信息,满满的全都是未读信息。

  稍微翻阅了一下,大抵都是昨晚那场年会在网上产生的各种影响,就连负责抖音短视频的阳陆宇都发了四个字过来。

  “干得漂亮!”

  周东升不由哑然失笑,他自己也没有想到顺口提了一嘴居然还能起到这个效果。

  不光如此,原本小人物传媒严格意义上来讲,还只是一个停留在幕后阶段的MCN公司,除了在行业内有所名气之外,普罗大众对其知之甚少。

  没想到这一次在黄皓泽的直播镜头忠实记录下,反倒是成为了互联网上热议的一个话题,一下子将小人物传媒推到了台前。

  不光如此,小人物传媒的这场年会,似乎是让普罗大众看到了直播行业的快速发展,令人心动的优渥待遇和各项福利,无不是在证明这个行业的未来和潜力。

  产生多大影响,打动多少人显然是难以预料的,但是徐开道发来的信息汇报,今天已经有好几个人上门求职。

  更有甚者不知道在哪里找到了小人物传媒对外公开的电话,不断打电话过来询问,着实是享受到了一把流量的拥簇。

  不过嘛,直播这个顺应时代发展趋势下的新兴产物,本就是接下来几年里一直活跃在舞台上的主要角色之一。

  主角本身就必然会受到社会的大量关注,这也意味着直播行业已经脱离了萌芽阶段,开始进入主流视野的眼中,接受各方的审视。

  直播行业经历了行业初期的野蛮生长阶段,迅速成长为一种新的互联网生态,用户数量破亿,可以说是大势已成。

  当然这是好的一面,但是得到了更多关注的同时,也意味着悬挂在新兴行业头上的那把达摩克里斯之剑随时都会落下。

  任何时代下的成功,都必然是顺应时代滚滚洪流的结果,古往今来有无数和时代背道而驰的例子都说明了这一点。

  而直播行业自然也不会例外,而这次小人物传媒意外当了一次出头鸟,固然得到了不少好处,但是也吸引了不少火力……

  周东升隐约记得,2016年虽然被称之为直播元年,但是同样在这一年里,直播行业也经历了翻天覆地的整顿和变动。

  毕竟随着直播的发展,用户基数快速增长,什么行业乱象和妖魔鬼怪都会出现。

  而直播作为一个登上主流舞台的新角色,自然也是需要遵循舞台规则的,而在国内这一亩三分地上,最大的规则是什么自然就不言而喻了。

  周东升眼看过起朱楼,宴宾客,自然也见过楼是如何塌的,几乎无一例外都是踩在了那一条红线上。

  所以,在明知道铁拳即将要落下之际,又恰逢年会出了把风头,周东升思索了一下,编辑了条信息发给徐开道。

  “年会也办完了,税务问题一定要注意,请两家公司交叉统筹税务问题,不怕多交,就怕少交,咱要做合法纳税的好企业……”

  周东升十分认真的叮嘱了一下,这玩意儿可马虎不得,一个不慎可就会埋下巨大隐患的。

  周东升可不想成为杀鸡儆猴的那只鸡。

  这番话,周东升也转述给了手底下的其他人,交代吩咐完手尾工作之后,年关将近,周东升准备就此打道回府,回家过年咯。

  小时候期待过年,长大了害怕过年,但显然,现在的周东升并不需要害怕。

  “回家过年咯,有什么事情,等明年再说吧,是时候给自己放个假了。”

  想到这里,周东升伸了个懒腰,反正其他琐碎的事情都不需要他操心了,无事一身轻,想走就走。

  发了条信息给自家老母亲报备一下,周东升就准备即刻启程。

  ……

  有人欢喜有人忧,人家老外可不过年,尼索在线娱乐那边,最近却是有点焦头烂额,甚至可以说是肠子都悔青了。

  作为《h1z1》这个爆款游戏背后的公司,他们算是最早看到了大逃杀游戏所蕴含潜力的那批人。

  要不然,他们也不会盛情邀请布兰登格林为《h1z1》量身打造出了《h1z1:king  of  the  kill》的大逃杀模式。

  并且凭借着这个模式,率先吃到了大逃杀模式的红利,让《h1z1》迅速席卷全球,成为史迪姆平台上畅销的爆款游戏。

  尽管无数玩家都表露了对《h1z1》大逃杀模式的喜爱,甚至有不少新玩家就是冲着这个模式才选择购买《h1z1》的。

  但《h1z1》项目组内部却始终拧巴的觉得,大逃杀模式只不过是锦上添花罢了,现在《h1z1》所取得的成功完全是建立在这款游戏本身的基础上。

  而生存模式才是《h1z1》真正的核心,毕竟在还没有大逃杀模式之前,《h1z1》就已经得到了诸多玩家的喜爱,并且销售成绩同样不差。

  不光如此,项目组依旧固执己见的将人力投入在对生存模式的开发之中,反而是冷落了大逃杀模式。

  也正是因为这种理念上的分歧,才让周东升有了乘虚而入的机会,跟布兰登格林一拍即合,另起炉灶去了。

  而《h1z1》的项目组显然也不觉得是什么损失,甚至为了保持生存模式和大逃杀模式两个项目可以独立运行,还想出来将两个项目拆分开来独立运营的骚操作。

  不知道拧巴的项目组是不是想要用拆分出来后两款游戏,分别独立运营后的数据表现来证明,是生存模式更受玩家青睐,生存模式才是核心一样。

  但这种几乎相当于自绝后路的骚操作,直接得罪了一大堆玩家不说,还劝退了不少新玩家。

  这就相当于英雄联盟内部为了证明召唤师峡谷才是核心,就直接将嚎哭深渊给拆分出来撇到一边去一样。

  众所周知,大乱斗才是老玩家的最终归属。

  这样的骚操作显然不是一般人可以想出来的,不过如果是《h1z1》项目组的话,似乎就十分合理了。

  毕竟,人家可是连销售排行第一的华夏地区,都直接选择了锁区处理。

  兴许在他们看来,这是“壮士断腕”,但是却没想到直接一波大出血,直接把自己送走。

  眼下,只不过是历史重演罢了。


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