第八百一十三章 今非昔比
作为东升集团的绝对掌舵者,周东升的指令无疑就是整个集团的前进方向。
虽然名义上有董事会这个机构,但是显然,哪怕其他所有股东都拧成一股绳,都没有一丝可能撼动周东升的地位。
哪怕是想要恶意收购,那也得周东升愿意卖才行,除此之外,唯一的法子或许就只有一点点把集团给掏空,从而架空周东升……
不过嘛,这种吃力不讨好的事情,自然是不可能发生的,更何况如今集团蒸蒸日上,大家和气生财不好吗,何必打打杀杀呢?
因此,随着周东升的一声令下,张晓光立马开始着手组建一支操盘小队,严阵以待盯着比亚迪这支股票,寻找合适的杀入时机。
而集团的前身本就是东升投资,并且是以东升投资作为主体进行合并的,因此投资部门的绝大多数人手都聚集于此,效率自然是立竿见影的。
虽然此前投资部门是交由***方执掌,但随着周东升将其外派,这个担子理所当然也落到了张晓光这个大总管的肩膀上。
尽管身兼数职,但张晓光不愧是周东升手下身价最高的管理型人才,将所有事情都打理的井井有条。
周东升不禁感慨了一句,果然贵的就是好的!
虽然此前周东升稍加敲打了一番,但依旧阻止不了其后来居上的趋势,如果不出意外的话,未来集团管理层的一把手,非他莫属。
相比起亲疏有别的元老,显然对于周东升来说,能力才是最重要的。
这样的话,他才能够更加理所当然的当甩手掌柜不是?
至于想要重操旧业,回归二级市场里掌控雷电,资金问题自然是重中之重,不过对于如今的东升集团来说……
这却是一个完全不需要操心的问题,因为……《绝地求生》实在是太赚钱啦!
尽管因为周东升这个变数的左右,导致了《绝地求生》如同一个早产儿一般提前问世,并且受限于网吧硬件等诸多客观条件的影响,大大增加了游戏推广的难度。
饶是如此,历史的惯性依旧是空前强大,哪怕改变了时间线,有些既定事实还是照常发生。
哪怕在2015年底这个时间点上发布,刚好正面撞上了正值巅峰期的同款竞品《h1z1》,上演了一出别开生面的「关公战秦琼」。
但是周东升凭借着领先数个版本的免费发行战略,在海外市场上先声夺人,打响了《绝地求生》的开门红!
至此,这款游戏的热度顿时一发不可收拾,迅速火爆全球,并且倒逼着国内市场开启了更换硬件的热潮……
这一份历史惯性,哪怕是提前了一年,依旧上演着一种殊途同归的戏码。
尽管周东升这个变数改变了既定公式,加入了全新的组合,并且一上来就祭出了免费这一招杀手锏,但事实证明,周东升并没有玩脱。
无论是猪厂的托底和运营经验,还是借鉴了同行的饰品交易系统,都并没有埋没了这一款优秀的大逃杀游戏代表作,并且还隐隐有几分青出于蓝而胜于蓝的神采。
尤其是当周东升打出了电竞赛事等一系列组合拳之后,更是彻底盘活了这款游戏,无论是在国内还是海外,都牢牢占据着主流游戏的榜首,成为无数玩家们热议的话题。
更有甚者,更是将2016年冠以「吃鸡元年」之称,因为2016年中,《绝地求生》横空出世,以无名小卒的身份,展现出了横扫八荒的姿态。
甭管是有着名门基因,堪称天选之子的《守望先锋》,还是在全球范围内掀起了一股用手机抓神奇宝贝热潮的《poke
才是最贵的」这一铁律,早已经有了无数左证可以验证。
只要游戏足够火,哪怕只是卖一些没有属性加成的装饰道具,依旧能够让游戏厂商赚的盆满钵满。
更何况是这么一款在全球范围内掀起现象级热潮的游戏呢?
而如今随着2016年的翻篇,《绝地求生》在过去一整年的成绩也随之尘埃落定,而其交出的成绩单,哪怕早有预料,依旧让不少人瞠目结舌。
根据相关机构的不完全统计,2016年度全球游戏市场收入首次突破1000亿美刀大关,其中光是手游就已经占据了将近一半的营收,这无疑宣告着手游正式登上游戏的历史舞台,开启与端游分庭抗礼的时代。
然而,尽管端游市场走向下坡路似乎已经成为大势所趋的必然,但是这个过程总归不是一蹴而就的。
而在过去一年里,端游市场除了一群老而不死的游戏依旧牢牢占据着一席之地外,一众新游的表现同样是无比抢眼的。
其中,承载着暴雪复兴希望,堪称暴雪游戏中兴之作的《守望先锋》,无疑是交出了一份强有力的答卷。
尽管其是一款买断制游戏,但光是暴雪这两个字所代表的情怀,依旧能够让无数玩家为其买单,因此2016年度《守望先锋》狂卖5亿8560万美刀!
原本这份抢眼表现,无疑是能够稳坐2016年度的头把交椅,然而既生瑜何生亮……
饶是屁股再怎么诱人,始终还是不如鸡屁股好吃。
2016年度《绝地求生》累计营收更是一举成功突破10亿美刀,完全无愧现金奶牛之名,这份恐怖的吸金能力,更是能与一众老牌游戏厂商掰掰手腕。
而仅仅凭借着这么一个现象级爆款在手,创造了年入10亿美刀营收奇迹的绝地求生公司,估值更是一路攀升,市值已经超过了50亿美刀。
这份成绩,对于一家草创成立的新公司而言,无疑已经是一份不可思议的成就,而估值相对保守的缘故也是如此。
毕竟仅仅手握一个游戏爆款,公司的未来,亦或者是这款游戏的未来还能火爆多久,显然是一个未知数。
尽管这头现金奶牛的奶量惊人,但是寿命依旧是衡量其价值的最大标准,因此这个估值无疑是相对理性的。
但饶是如此,依旧不妨碍《绝地求生》成为东升集团当之无愧的第一支柱,仅凭一己之力撑起了集团的大部分营收不说,更是为集团市值撑起了半边天。
时至今日,周东升恍忽间才突然意识到,自己当初送出去的这份大礼,到底有多么扎实。
这都已经不属于「投桃报李」的范畴,而是当之无愧的「滴水之恩,涌泉相报!」
果然,太美的承诺终究是因为太年轻,光是想想周东升都觉得有些肉疼,不过嘛,自己装的逼,跪着都得装完。
别的不说,这份人情的含金量,哪怕让两位大少给自己挡一挡子弹,怕是都不为过吧?
好在,比起自己手中的其他项目来说,这也仅仅只能算是开胃小菜,尤其是《绝地求生》这款游戏真正的营收潜力……
端游也就图一乐,真赚钱,那还得看手游市场!
而无论是与猪厂的合作开发,还是授权给米哈哟练手,无疑都能够再创佳绩,想到这里,周东升突然意识到,自己似乎在不知不觉之中……
复刻了鹅厂的操作!
遥想「当初」,这个IP落到鹅厂手中之时,极其精通养蛊之道的鹅厂,直接在公司内部开启了养蛊模式,培养出了两个顶着正版授权的吃鸡手游。
最终,《刺激战场》更胜一筹,将亲兄弟《全军出击》斩于马下,后来放下屠
刀大彻大悟,化名《和平精英》维护世界和平……
咳咳,如今看来,自己这一手无心插柳的操作,还真是因缘际会起到了同样的效果。
至于效果如何……周东升粗略估摸了一下时间,也差不多到了验收成果的时候,自己抽空得去验收一下才行。
届时,哪怕没有鹅厂那般独领风骚的抢眼表现,光靠着《绝地求生》这个IP,想必也足够在手游市场中分一杯羹。
想到这里,周东升也不得不由衷的佩服,鹅厂始终是鹅厂,在国内这一亩三分地上,就是能够独领风骚。
单看《绝地求生》营收破10亿美刀这回事,是不是觉得还说得过去?
但是,鹅厂甚至都不需要派出自己手中的三大将,仅仅只需拿出一款赶鸭子上架的ba手游,就能够轻而易举的完爆这款火爆全球的现象级大作。
没错,就是堪称万恶之源的《王者荣耀》,这款手游在2016年度狂揽68亿营收,折合美刀,同样是将近10亿美刀的成绩!
这就是手游吸金的恐怖之处,同时,也是渠道为王的有力证明。
为此,周东升也不得不感慨四个大字,你滴小马哥!
当然,除却《绝地求生》的强劲表现之外,东升集团的其他业务自然也不是摆设,如果说《绝地求生》撑起了集团的半边天。
那么,另外半边天的有力支撑者,那自然是非东升投资不可。
时至今日,无论是拼夕夕,还是抖音,亦或者是两大共享单车项目,都已经开始先后发力,不光融资规模突破数亿美刀,市值更是接连翻了好几个番。
每一个项目单拎出来,在市值方面都是不逞多让的,并且完全能够与《绝地求生》做到五五开。
只不过东升投资在其中扮演的角色,不同于《绝地求生》的绝对控股,仅仅只是一个投资人的身份,所占据的股份也大相径庭。
但是,也架不住每一个都能够独当一面,合起来也完全有资格撑起集团的半边天,虽然在营收方面差强人意,基本上都属于「赔本赚吆喝」的生意……
但那可都是能下金蛋的母鸡,哪怕还没到分钱的时候,也不妨碍人家值钱。
相比之下,传媒部门虽然显得稍微有那么一点不显眼,但是两大传媒联手,却是扮演着集团至关重要的喉舌。
正所谓别拿豆包不当干粮,能够牢牢掌控一条向外发声的渠道有多重要……想必也就母需赘述了。
综上所述,如今东升集团的市值自然也是随之水涨船高,如果再一次参与财富榜单竞选的话……
周东升或许依旧只能顶着「百亿富豪」的名号,但是后面的单位,怕是要换成美刀了。
而眼下2017年尚且还未过半,随着诸多项目开始发力,想要百尺竿头更进一步,似乎……完全是唾手可得的小事?
果然,当财富的雪球滚到一定程度之时,其增长程度往往会呈现几何倍增的效果……
然而现在的周东升,却一反常态的平静,十分自然地接受了这一结果,似乎单纯的财富增长,已经没有想象中的那么刺激了。
毕竟,纸面财富的增长就如同数字游戏一般,来得快去得也快,就如同资本市场上的泡沫一般,一吹就破。
相比之下,着眼于眼前实打实的事情上,似乎更加符合自己的心境。
想到这里,周东升不由升起一丝明悟,念头随之通达,如今的自己显然早已经上了桌,而如何利用好自己手中的筹码……
无疑就是自己接下来的目标。
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